

游戏《旧规》的背景设定是怎样的?
《旧规》设定在一个架空时空的末世世界,名为'断罪'。这里因'旧神遗落'的禁忌力量失衡,导致文明崩溃,玩家作为觉醒者需要修复世界规则。核心冲突围绕'真理议会'与'异端教派'的对抗展开,同时隐藏着跨越千年的轮回诅咒。游戏通过碎片化叙事揭示多个文明轮回的,玩家选择将影响世界线收束方向。
游戏《旧规》中的'记忆碎片'系统如何影响剧情?
记忆碎片是贯穿全篇的核心收集要素,每片碎片对应一个文明轮回的关键事件。玩家需在探索中拼合碎片,触发隐藏剧情节点。例如:碎片'星陨之刻'揭示初代文明被机械神族灭绝的,碎片'血月契约'则关联当前世界阵营战争。集齐碎片可解锁'终焉回廊',查看所有轮回世界的全貌。系统还设有碎片融合机制,组合特定碎片可触发时空跳跃能力。
游戏《旧规》的战斗系统有什么独特之处?
采用'规则悖论'战斗体系,玩家需通过破坏/重建战斗规则来获得优势。例如:在'重力反转'规则下,近战职业可利用反重力进行跳跃突袭;在'元素同质化'规则中,所有元素攻击会转化为物理伤害。系统设有'战术沙盘',允许提前部署规则锚点改变战场环境。战斗胜利条件包含常规击杀目标,也包含达成特殊规则达成度(如让BOSS陷入'因果律崩溃'状态)。
旧规图片
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旧规游戏图片1 -
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礼包码
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游戏介绍

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游戏《旧规》的阵营选择对结局有什么影响?
+阵营选择决定世界线收束方向,包含四大派系:真理议会(维护既有规则)、异端教派(追求真理革新)、机械神族(科技至上)、自然之灵(生态优先)。选择议会派系会导向'秩序重建'结局,但需面对教派残党复仇;选择教派则可能触发'真理降临'结局,但会引发文明重置危机。机械神族派系需完成'机械飞升'任务链,而自然之灵需达成'生态复苏'指标。每个派系还设有隐藏结局分支。
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游戏《旧规》的叙事结构如何保持连贯性?
+采用'多线并进+因果回溯'结构,主线分为三个时间轴:当前(202X年)、初代文明(史前时期)、终焉(未来时间线)。玩家通过'时空棱镜'在不同线之间穿梭,每个选择都会在对应时间轴产生蝴蝶效应。例如:在初代时间线阻止神族入侵,会导致当前出现'科技断层'事件;在终焉时间线保存文明火种,则会影响当前世界的科技树走向。系统设有'因果记录仪',可追溯每个决策的影响。
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游戏《旧规》的隐藏要素有哪些收集目标?
+除常规任务外,设有三大隐藏系统:1)'禁忌知识':收集12枚神代遗物可解锁'旧神记忆',揭露世界底层代码;2)'悖论徽章':在特定规则下重复死亡100次可获得'因果律武器';3)'轮回信物':收集历代文明圣物可召唤'终焉英灵'。每个系统都设有专属地图和彩蛋,例如在机械神族遗迹可找到初代程序员遗留的'源代码残页'。
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游戏《旧规》的多人合作模式有什么特色玩法?
+采用'规则共建'合作模式,4人队伍需共同制定战斗规则。例如:前两位玩家制定'时间流速'规则,让后续玩家获得时间优势;或后两位玩家制定'伤害转化'规则,将伤害转化为经验值。设有'规则实验室'场景,允许队伍自定义规则进行沙盘推演。特殊机制包含'规则共鸣'(共享规则收益)和'规则悖反'(触发敌方规则)。成就系统设有'规则'称号,要求完成50次规则创新挑战。
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游戏《旧规》的美术风格和音乐设计有何亮点?
+美术采用'赛博末世+蒸汽朋克'融合风格,场景设计包含破碎的机械神殿、生长着电子植被的废墟、悬浮在数据流中的城市。角色设计强调'规则具象化',例如真理议会的成员身体由发光符文构成,异端教派成员带有机械义体。音乐采用动态配乐系统,根据当前规则状态切换风格:当处于'静默规则'时播放极简电子乐,在'混沌规则'时切换为工业摇滚。游戏内还包含可演奏的规则钢琴,音符对应不同规则效果。